Maxime Sarthou Illustrateur Graphiste 64

Illustration

Communication

L'illustration est omniprésente dans notre quotidien, tant sur papier que sur écran, et reste incontournable pour communiquer.

Un dessin original rendra unique et remarquable l'affiche de votre événement ou la couverture de votre publication, par exemple.

Illustration © Maxime "Goté" Sarthou

Graphisme

Identité visuelle

Communiquer par l'image implique un slogan accrocheur, mais également un logo et une charte graphique immédiatement reconnaissables.

Votre e-notoriété étant aujourd'hui votre outil de promotion numéro 1, soignez aussi votre site web et votre activité sur les réseaux sociaux.

Graphisme © Maxime "Goté" Sarthou

Clients & Partenaires

LADY BERGAMOTE - La mode des filles qui dépotent
JEANNE ET LES PIRATES - Accessoires & décoration pour enfants & parents
TICHODROMES - Club d'escalade du Pays de Nay
MUSEUM D'HISTOIRE NATURELLE DE TOULOUSE - Lieu dédié aux Sciences et Conscience du vivant
BRUNI MAÇONNERIE COUVERTURE - Artisan BTP
WEB IN PROGRESS - Marketing, Webdesign, Support, Formation
SOFTEDGE STUDIO - 3D, Presse & Print, Web & App, Concept & Event
IMAGI - Fabricant d'images
SAFONE - L'appli qui informe et rassure pendant les déplacements
WE CAME BEARING ARMS - Groupe de metal
SLUMBERLAND BD WORLD - Librairies spécialisées BD/manga/comics
JESSE'S AMERIKANA - Décorations, accessoires & art de vivre américain

À propos

À propos © Maxime "Goté" Sarthou

Parcours professionnel

Né en 1982 dans la capitale mondiale du pruneau, j'ai obtenu en 2000 un baccalauréat Scientifique, suivi d'un DUT en Informatique, puis passé deux années ô combien formatrices à l'ECV (École de Communication Visuelle), où l'on m'a principalement enseigné les techniques artistiques, traditionnelles et numériques, qui me faisaient défaut jusqu'alors.

Après plusieurs mois à alterner travail intérimaire et vains démarchages d'éditeurs BD, je me suis finalement expatrié pour passer une très enrichissante décennie en Belgique, le berceau du Neuvième Art, en tant que libraire spécialisé BD, manga et comics, tout en exerçant le graphisme et l'illustration à titre complémentaire.

Chemin faisant, me voilà de retour dans mon Sud-Ouest natal, fièrement accompagné de ma petite famille franco-belge, prêt à relever de nouveaux défis graphiques.

Méthode de travail

Que ce soit pour concevoir une illustration, créer un logo ou encore dessiner une maquette de site web, la première étape, après avoir bien défini le projet avec le commanditaire, consiste à... mettre de la musique ! Eh oui. De Björk à Slipknot, en passant par les Pink Floyd ou encore les chansons Disney, je ne travaille jamais dans le silence. Jamais.

Le travail à proprement parler peut commencer.

Une phase préalable de documentation est souvent nécessaire avant de se lancer, pour bien se mettre dans le sujet. C'est alors que, armé d'un simple BiC® - dont j'apprécie les nuances et la spontanéité, que je couche sur papier brouillon tout ce qui me passe par l'esprit. Priorité au concept à ce stade, l'esthétique suivra.

Ensuite, connexion à l'ordinateur et place à l'exploration numérique des pistes les plus intéressantes. Une fois qu'un parti pris fait l'unanimité, c'est le passage à la mise au propre, soit avec un logiciel de conception vectorielle (pour un logo, par exemple), soit avec un logiciel de peinture numérique (pour une illustration avec une mise en couleurs complexe).

Et voilà, après quelques éventuels ajustements de dernière minute, c'est prêt !

Style et influences

Au fil des ans, j'ai développé un style cartoon, plutôt caricatural, en poussant la colorisation pour un rendu plus réaliste. Je ne peux que rendre hommage à celles et ceux, illustrateurs, graphistes, concept artists, animateurs, auteurs BD ou même coloristes, qui m'ont transmis cette passion du dessin et du digital painting, et qui ont bien évidemment marqué mon travail d'une manière ou d'une autre.

Pour ne citer qu'eux : Adam Hughes, Alessandro Barbucci, Amanda Duarte (Limetown), Arthur De Pins, Aurélie Neyret (Clo), Ben Fiquet, Bill Presing, Bill Watterson, Blad Moran, Bobby Chiu, Brittany Myers, Carter Goodrich, Charlie Bowater, Chhuy-ing ia (Ciia), Chris Sanders, Christophe Fossard (Biboun), Claire Wendling, Corey Smith, Cory Loftis, Coyote, Daniela Uhlig, David Dunstan (LoopyDave), Denis Zilber, Enrique Fernandez, Genzoman, Gotlib, Hayao Miyazaki, Hong Soonsang, Ilya Kuvshinov, James Jean, Jamie Hewlett, Javier Burgos (Javas), Jean-Baptiste Monge, Jonny Duddle, Kenneth Anderson (CharacterCube), Kim Jung Gi, Lois Van Baarle (Loish), Maëster, Mark Ryden, Mathieu Beaulieu, Mathieu Leyssenne (Ani), Matteo De Longis (Kamenstudio), Max Grecke, Miacat, Mioree, Monsieur Z, Mort Drucker, Norman Rockwell, Otto Schmidt, Peter De Sève, Phil Noto, Phobs, Randy Bishop, Range Murata, Rebecca Ninig, Reinaldo Quintero (Reiq), Ross Tran, Sakimichan, Salvador Ramirez Madriz (Reevolver), Sam Nielson, Sara Tepes (Sarucatepes), Serge Birault (PapaNinja), Shane Glines, Simon Loche, Simone Grünewald, Stanley Lau (Artgerm), Stephen Silver, Steve Thompson, Tiago Hoisel, Walt Disney, Warren Louw, Wouter Tulp, Xavier Durin (Naïade).

Merci à vous et à tous les autres.

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À très bientôt !